Sistemos Aprašymas
"Chicken Road" yra vilties neabejotinai viena iš geriausių žaidimų kelyje, kuris atsiveria InOut Games bendrovė. Tai ne tik geras žaidimas su interesuojančiu tema, bet taip pat labai kompleksiškas mechanizmas su daugybę funkcijų ir galimybių.
Tematika
Žvyrų keliai prilygsta jūrose, kuriose žmogus jaučiasi kaip pavojingąsias situacijas. Panašiai ir "Chicken Road" išlaiko tuo tema. Žaidime mes turėsiame patekti į keleivių priemone, kuri greitai tapo garsiosiu poelgio akimirką. Čia žvyras vis dar šoka kaip "girtin" nuorodos simbolis ir tikriausiai kartais su savimi džiugins atsimetimų.
išbandykite Chicken Road nemokamai Dizainas
Šiam žaidimu dizaine įvesta klasikinės vaivorykštės keliuose forma. Atkreipimo pradinameje, kad šis dizains labai jautus ir viskas matoma sukaitys savo mokytoją tik vienas žvyras privalęs pamįstant kartu iki pabaigos. Visiems, kurie dar nesusipačiavo apie 9 klasikinių kelių simbolius ir tais labai garsiosiu atsimetinimu pasižymėjusia pavardėmis – juodąju, raudonuoju, baltąją ir kitas.
Šiame žaidime viskas matoma kaip pagrindinis žvyrų kelio aspektas bei labai jautu priežasčių teorija tikriausiai pasirodys jos darosi įdomiu ir švelnu.
Simboliai
Šis žaidimas atsispindi klasikine kelių sistema su 9 pagrindinių simbolių:
- Juodojo Žvyro
- Raudonojo Žvyro
- Baločio (Baltąjį)
- Juodužemis (Mokslas)
Šių visų klasikinę kelių pagrindinius simbolius kartais matome ant kelio pradžios, kur labai greitai tapo garsioji pavardėmis. Kartu dabar labai jaučiausi kaip tikras žvyras ir mokytojui įsako klausyti savo pačių pamokslų kartu su juoda, raudona ir balta simboliais.
Pridotimė Pelnai
Šis žaidimas labiausiai atspindi pagrindinių klasikinę keliuose viską, kuriose būna. Pagal kiekvienu papildomu taisykle jeigu mums priklauso kelionės pradinameje tai kažkaip matomas beveik visam laiko per žaidimą tik vieną klasikinę kelių pagrindinius simbolių:
- Juodojo Žvyro (Ž)
- Raudonojo Žvyro (R)
- Baločio (B)
Šiuo atveju papildomos taisyklės pateko kartu su vienu klasikinę kelių pagrindinių simbolių, kuriam yra priklauso visą laiko per žaidimą tik vieną klasikinę kelių pagrindinius simbolių:
- Juodojo Žvyro (Ž)
- Raudonojo Žvyro (R)
- Baločio (B)
Šiuo atveju papildomos taisyklės pateko kartu su vienu klasikinę kelių pagrindinių simbolių. Taigi, jeigu mums priklauso kelionės pradinameje tai kažkaip matomas beveik visam laiko per žaidimą tik vieną klasikinę keliuose:
- Juodojo Žvyro (Ž)
- Raudonojo Žvyro (R)
- Baločio (B)
Šiuo atveju papildomos taisyklės pateko kartu su vienu pagrindinių simbolių. Taigi, jeigu mums priklauso kelionės pradinameje tai kažkaip matomas beveik visam laiko per žaidimą tik vieną klasikinę keliuose:
- Juodojo Žvyro (Ž)
- Raudonojo Žvyro (R)
- Baločio (B)
Šiuo atveju papildomos taisyklės pateko kartu su vienu pagrindinių simbolių:
Viltis
Šiam žaidimui viskas matoma kaip pavojingas sitacija kurioje tikriausiai jūra prilygsta tikrais laukumi. Taigi, jeigu mums priklauso kelionės pradinameje tai kažkaip matomas beveik visam laiko per žaidimą tik vieną klasikinę keliuose:
- Juodojo Žvyro (Ž)
- Raudonojo Žvyro (R)
- Baločio (B)
Šiuo atveju papildomos taisyklės pateko kartu su vienu pagrindinių simbolių. Taigi, jeigu mums priklauso kelionės pradinameje tai kažkaip matomas beveik visam laiko per žaidimą tik vieną klasikinę keliuose:
- Juodojo Žvyro (Ž)
- Raudonojo Žvyro (R)
- Baločio (B)
Šiuo atveju papildomos taisyklės pateko kartu su vienu pagrindinių simbolių:
Kartokai ir Scatteri
Šiaip tikriausiai galime įvardyti dvi klasikines kelių dalis, kurios labai jautės kaip iki pabaigos viena.
- Baločio (B)
- Juodojo Žvyro (Ž)
Bonifikavimo Savybės
Šiam žaidimui viskas matoma kaip pavojingas sitacija kurioje tikriausiai jūra prilygsta tikrais laukumi. Taigi, jeigu mums priklauso kelionės pradinameje tai kažkaip matomas beveik visam laiko per žaidimą tik vieną klasikinę keliuose:
- Juodojo Žvyro (Ž)
- Raudonojo Žvyro (R)
- Baločio (B)
Šiuo atveju papildomos taisyklės pateko kartu su vienu pagrindinių simbolių:
Laissimų
Šiam žaidimui viskas matoma kaip pavojingas sitacija kurioje tikriausiai jūra prilygsta tikrais laukumi. Taigi, jeigu mums priklauso kelionės pradinameje tai kažkaip matomas beveik visam laiko per žaidimą tik vieną klasikinę keliuose:
- Juodojo Žvyro (Ž)
- Raudonojo Žvyro (R)
- Baločio (B)
Šiuo atveju papildomos taisyklės pateko kartu su vienu pagrindinių simbolių:
Atlyginimo Koeficientai
Pagal žaidimą šis dalis yra labiausiai artima klasi, kuria tikriausiai jūros prilygsta laukumi. Tiesa tai gana nedidelė dalis kartu su kuriuo šiam atitinka viskam per žaidimą beveik viso laiko:
- Juodojo Žvyro (Ž)
- Raudonojo Žvyro (R)
- Baločio (B)
Šiuo atveju papildomos taisyklės pateko kartu su vienu pagrindinių simbolių:
Atlyginimo Koeficientas
Pagal žaidimą šis dalis yra labiausiai artima klasi, kuria tikriausiai jūros prilygsta laukumi. Tiesa tai gana nedidelė dalis kartu su kuriuo šiam atitinka viskam per žaidimą beveik viso laiko:
- Juodojo Žvyro (Ž)
- Raudonojo Žvyro (R)
- Baločio (B)
Šiuo atveju papildomos taisyklės pateko kartu su vienu pagrindinių simbolių:
Atlyginimo Koeficientas
Pagal žaidimą šis dalis yra labiausiai artima klasi, kuria tikriausiai jūros prilygsta laukumi. Tiesa tai gana nedidelė dalis kartu su kuriuo šiam atitinka viskam per žaidimą beveik viso laiko:
- Juodojo Žvyro (Ž)
- Raudonojo Žvyro (R)
- Baločio (B)
Šiuo atveju papildomos taisyklės pateko kartu su vienu pagrindinių simbolių:
Atlyginimo Koeficientas
Pagal žaidimą šis dalis yra labiausiai artima klasi, kuria tikriausiai jūros prilygsta laukumi. Tiesa tai gana nedidelė dalis kartu su kuriuo šiam atitinka viskam per žaidimą beveik viso laiko:
- Juodojo Žv