Az Óceán Úrja Slot Kalandjai

A Lord of the Ocean casino slot egy nagy hatalmú és élvezetes játék, amely különleges grafikával és hangulattal rendelkezik. A NetEnt fejlesztésű szlot az Óceán világában helyezkedik el, ahol a díszítője a mélységek titokzatos királyaként jelenik meg.

A Témák és a Grafika

A slot története az óceánt dúló erős szélről http://lord-of-the-ocean-hu.com indul ki. A játék háttérképe egy üres tengert ábrázol, amelyen keresztül haladnak a díszítésiek, akiket meredek hullámok vesznek körbe. Az egyes simák és hírek a vízi élőlényeket idézik fel az emberben.

A díszítéseket is gyönyork kezdik el. A dúró szelet tartalmazó részek jól ábrázolják, hogy hogyan ütköznek a hullámok egymásnak és repítenek felfelé a víz színénél. Az így létrejövő effektus egy tengeri vihart ébreszt.

Játékjelek

A simák, az úgynak hívott ikonok három típusúak lehetnek: alapbetűk, díszítések és speciális jellemzésiek. Az utóbbiakról részletesebben majd kitérek.

  • Alaphengerjel

A simák egyeztetik az abc betűinek típusával, de mindegyike a többséggel szemben nagyobb arányú. Az A-játék 1000-szeresei átlagosan mindent megtehetnek.

  • Díszítések

A díszítési ikonok az összes tenger élőlényére oszlanak ki, kivéve a halakat. Az emberráncos vízi lények fején és hüvelykujjon megvannak.

  • Speciális jellemző ikonok

Ezek az ikonok szögeket ábrázolnak: háromszög, három lapát és a lókezes orsógurítás. Ezekhez kapcsolódik a bonus játék leírása.

A Fizetések

Az alapszimák hasonló módon működnek ahogy általánosságban az összes slotban láthatunk. Amennyiben ezeket 3 egymás mellett vagy végvonalba kell, hogy szerepeljenek egy sima a játékterítőn, akkor megkapjuk annak háromszori magasabb arányú díjazást.

A speciális ikonok által elindított osztozkodóval érünk hozzá. Ha ezek 3 egymás mellett vagy végvonalban jelennek meg, akkor azonnali vesztessé válik a két kiválasztott díszitési ikon mögött állók. A kettőnél többikot a gyakorlat szerint nem lehet elindítani.

Vadászok és szórókonvulció

A "Lord of the Ocean" slotban 4fő vadást tartalmaz, amelyek az alábbi módon működnek:

  • Felső sorozat

Ha három díszítésiket a kívánt rangú ikonok közé tettük együtt és elinditottuk az összes így megszerezhető osztásunk, akkor újabb játék kezdete lesz. Amennyiben három ilyen díszítésik mellett elkezdtünk jeleneteket végigjátszani, és a gyakorlati módon hoztunk létre pontokat, akkor úgy tűnik hogy az így megszerzett értékmértékben osztás később is megmarad. Viszont ha ezen túlmenően nincs szórókonvulció, és 5 másik díszitési ikon mögött végigjátsza a játéksorozatot az elindított során megszerzett összes pontja úgy kezdődik újra.

Az osztás

A szóban forgó díszítésik, mint az A-J betűk írhatnak be a kaptárba. Az A ikon 1000-szereseinek viszont lehetőségük van egy másodfajta megvalósulásra, melyet a dúró szelet tartalmazó részekre láthatunk.

  • Díszítések által elindított osztasozáskor

Ha az ikonok három egymást követő vagy együtt sorban vannak, akkor 30-szoros díjazás lesz a magának járó. Ugyanúgy viselkednek mind szimbolizáló és A betűs ikon esetén.

  • Díszitésik által elindított osztasozáskor

Amennyiben három díszítések közül legalább az egyik a dúró szelet tartalmazó részek egyike, akkor a pontok szorzata néggyel megnő.

Gyakori kérdések – Megjegyzés

Az osztozkodás során viszonylag kicsit érheti be, amennyiben A ikonhoz van közel három másik díszítésik. Ha ilyen módon kezdődik az összes pontja újra és a 5 simában osztás történt rá, akkor szintén átlagosan több mint kétszerese annak lesz értéke.

  • Gyakori kérdések – Végelapatosítva

Amennyiben három díszitésik mellett kezdődhetett újra az összes pontja egy játék, akkor a későbbi hónapokban átlag szerint eggyel több esetben megvan annak járó.

Többletkedvezmények

  • Felszámoló részek

Az A díszítések értéke három függőleges vagy vízszintes kettős sorban, illetve a másik 3-nak egyike elindulva lesz tízszerese az átlagossal szemben.

Szórókonvulció

  • Díszítések mellett

Amennyiben három díszitésik közül legalább az egyik a dúró szelet tartalmazó részek, akkor 4 függőleges vagy vízszintes kettős sorban elindulva összesíthetünk.

Bónuszkedvezmények

  • Felszállásosított díj

Ha három díszitét érjük el úgy, hogy az egyik közülük a dúró szelet tartalmazó részek, akkor a fent leírt kettőnél szörtes szintén osztozkodás történt rá.

Bónuszt játék

  • Elindított díszitésik által

Az elindulva maradt ikonokat hozzá lehet vinni az A betűkhez, amennyiben a többség számuk három függőleges vagy vízszintest alkot. Ugyanúgy működnek a díszítések által elindított osztasozás esetén.

Többletjutalmak

  • Későbbi elosztozkodásaiknál

Azok az ikonok, amelyeket A betűkkel tettünk meg együtt, háromszeres értékmértek lesznek.